DirectX 11 И Обновления к играмКажется, что совсем недавно Microsoft начала говорить о том, какие новшества DirectX 10 привнесет в процесс разработки игр, хотя было это более двух лет назад. С тех пор вышло уже не одно поколение видеокарт и от AMD, и от Nvidia. Затем появился DirectX 10.1, который вошел в состав Vista SP1 и который поддерживается исключительно графическими решениями от AMD. На очереди Windows 7 и DirectX 11. Чем сможет порадовать игроманов новый графический API? Не хочется щеголять техническими терминами, поэтому постараюсь рассказать так, чтобы всем было понятно.
Несмотря на то, что DX11 создан на базе DX10, в новой версии API добавлена масса новых функций. Перво-наперво, DX11 оптимизирована для работы на современном поколении комплектующих и, в частности, многоядерных процессорах, а это гарантирует увеличение производительности в играх. Во-вторых, в DX11 в дополнение к переходу на новую версию шейдера - пятую по счету - добавлен новый тип шейдера, получивший название "вычислительный шейдер". Новый шейдер хорош тем, что позволяет использовать вычислительную мощь современных графических процессоров для выполнения задач, которые обычно возлагаются на центральный процессор. В-третьих, это добавление нового модуля тесселяции, который позволяет создавать более реалистичные персонажи и объекты игрового мира.
Сложно рассказать обо всех нововведениях DX11 в рамках одной статьи, но если вам интересна данная тема, то адресую вас к циклу статей "Новые возможности DirectX 11". Думаю, что основным преимуществом DX11 с точки зрения геймеров будет производительность - нет сомнений, что новый API будет работать гораздо шустрее DX10. К сожалению, проверить мое предположение не представляется возможным, поскольку на сегодняшний день в природе не существует видеокарт с поддержкой DirectX 11. Судя по слухам, второе поколение графических чипов Nvidia, известных под кодовым именем GT300, будут поддерживать DirectX 11. Несмотря на то, что производители графических решений обещали представить первые версии видеокарт с поддержкой DX11 еще в начале года, реально их появления стоит ожидать лишь в конце года. Первые игры с использованием DX11 должны появиться в начале 2010 года, то есть вслед за релизом Windows 7. Обновления к играм через Games ExplorerДалеко не все геймеры регулярно прибегают к услугам таких сетевых магазинов, как Steam и EA Store, которые к радости игроков берут задачу обновления игр на свои плечи, поэтому очень многие попросту не догадываются, что для их любимой игры вышло обновление. Windows 7 обещает решить и эту проблему.
Впредь заядлые геймеры всегда будут знать о выходе нового патча к любимой игре. Нет, конечно же, Microsoft не сможет разместить на своих серверах обновления для всех популярных игр, но компания в силах рассылать уведомления о выходе новых патчей со ссылками на сайт разработчика игры. Собственно, именно для этой цели Microsoft реализовала новую функцию в Games Explorer.
Единственным ограничением программы является наличие у игры логотипа "Games for Windows". Думаю, что никто не сможет оспорить тот факт, что Windows всегда была игровой платформой (некоторые пользователи пользуются Windows только по одной этой причине). Благодаря наличию DX11 и, быть может, благодаря рассылке уведомлений через Games Explorer новая ОС станет достойным продолжением игровой династии.
|